17 de jun. de 2009

Maxwell Render


Fiz meu primeiro render para testar o Maxwell Render 1.7.1 ontem a noite. Usei os materiais do Maxwell editor e coloquei a máquina para render ao máximo para ver o tempo de render em 64 bits. Interessante é que o Maxwell Render tem a opção de time to render. Vc. escolhe quanto tempo o render pode durar. Deixei o render em longos 30 minutos para produzir uma imagem JPG de 1280x1024.

15 de jun. de 2009

Lata Coca-cola



Depois de um bom tempo apenas apresentando exercícios de modelagem, segue um trabalho de textura para o módulo de animação do curso de 3D. Temos que animar uma estória sobre Homens e máquinas de refrigerantes "encrenqueiras". Também estou estudando alguns tutoriais de abertura de malha para ficar mais craque nisso. Finalizando, dedico esta postagem a minha princesa que está em casa com gripe. Ela é a modelagem e a textura que Deus me presenteou para minha vida.

19 de mai. de 2009

Rhino - The End






Chega ao fim a minha saga de modelar o Rhino. Foi bacana e muito produtiva a modelagem por polimesh. Aprendi muito, principalmente as questões relativas as orelhas e olhos. Seguem as imagens finais.

20 de abr. de 2009

Ear for Rhino





Continuando a saga de melhorar as minhas noções de modelagem finalizei a parte das orelhas do rinoceronte. Está sendo bacana a percepção de que boa parte da modelagem inicia-se com simples composições e duplicações de alguns polígonos.

Rhino





Finalmente pude voltar a modelagem do Rhino. Agora ele está com chifres e olhos. Espero poder logo terminar a modelagem do bicho.

21 de mar. de 2009

Amarelinha by Skeleton

Mais um teste de animação no Softimage XSI. Da próxima vez vou testar com um modelo mais bem elaborado.

20 de mar. de 2009

Skeleton

Segue o meu primeiro estudo com esqueletos no XSI. Esse sistema é um barato ! Vou acertar algumas coisas e posto uma outra versão.