7 de ago. de 2009

Novo Blog

Para o TCC estou passando a usar um novo blog:

17 de jun. de 2009

Maxwell Render


Fiz meu primeiro render para testar o Maxwell Render 1.7.1 ontem a noite. Usei os materiais do Maxwell editor e coloquei a máquina para render ao máximo para ver o tempo de render em 64 bits. Interessante é que o Maxwell Render tem a opção de time to render. Vc. escolhe quanto tempo o render pode durar. Deixei o render em longos 30 minutos para produzir uma imagem JPG de 1280x1024.

15 de jun. de 2009

Lata Coca-cola



Depois de um bom tempo apenas apresentando exercícios de modelagem, segue um trabalho de textura para o módulo de animação do curso de 3D. Temos que animar uma estória sobre Homens e máquinas de refrigerantes "encrenqueiras". Também estou estudando alguns tutoriais de abertura de malha para ficar mais craque nisso. Finalizando, dedico esta postagem a minha princesa que está em casa com gripe. Ela é a modelagem e a textura que Deus me presenteou para minha vida.

19 de mai. de 2009

Rhino - The End






Chega ao fim a minha saga de modelar o Rhino. Foi bacana e muito produtiva a modelagem por polimesh. Aprendi muito, principalmente as questões relativas as orelhas e olhos. Seguem as imagens finais.

20 de abr. de 2009

Ear for Rhino





Continuando a saga de melhorar as minhas noções de modelagem finalizei a parte das orelhas do rinoceronte. Está sendo bacana a percepção de que boa parte da modelagem inicia-se com simples composições e duplicações de alguns polígonos.

Rhino





Finalmente pude voltar a modelagem do Rhino. Agora ele está com chifres e olhos. Espero poder logo terminar a modelagem do bicho.

21 de mar. de 2009

Amarelinha by Skeleton

Mais um teste de animação no Softimage XSI. Da próxima vez vou testar com um modelo mais bem elaborado.

20 de mar. de 2009

Skeleton

Segue o meu primeiro estudo com esqueletos no XSI. Esse sistema é um barato ! Vou acertar algumas coisas e posto uma outra versão.

10 de mar. de 2009

Acredito que o sonho de quem gosta de 3D é fazer algumas coisas parecidas com esta. O caro mandou bem no vídeo. Todos nós nascemos e crescemos ouvindo e fazendo estórias e os softwares são apenas ferramentas para este fim. Espero um dia chegar lá.


http://www.youtube.com/watch?v=VzFpg271sm8

9 de mar. de 2009

Animatic

Como diria o filósofo Henri Bergson: Tudo é movimento e o movimento é a própria realidade. O Instinto, a Inteligência, e a Cosciência nascem do movimento. Seguem as minhas primeiras incursões no mundo da animação 3D. Como diria o Prof. Marcello Tassara a animação é uma tarefa demorada em sua produção e veloz em sua exibição. São as vezes horas de trabalho, para apenas alguns segundos de aparição.

20 de fev. de 2009

Cabeça no Lugar



Na sequência desta série de postagem, continuo a trabalhando com o Rhino. O desafio agora foi dar uma acertada na malha (tirar aqueles triângulos indesejáveis) e ligar a modelagem da cabeça com o resto do corpo. Daqui para frente o desafio é modelar a orelha e os chifres. Curiosidade: Ao contrário do que o senso comum leva a acreditar, na África, morrem mais pessoas devido a ataques de rinocerontes do que de leões. Se você ficar na frente ele te atropela !

17 de fev. de 2009

poly by poly



Estou caminhando na sequência dos exercício de modelgame poly by poly. Seguem as últimas imagens da modelagem inicial da cabeça do Rino. Estes tutoriais estão dando uma séries de boas dicas, principalmente para caras como eu que ainda engatinham na modelagem 3D.

12 de fev. de 2009

Rino_poly and subD modeling





Como modelagem nunca foi meu forte, resolvi cair de cara em alguns tutoriais sobre o assunto. Conforme a modelagem for tomando forma eu vou postando.